栏目导航
○新闻动态
联系我们
服务热线
4008-888-888
地址: 江苏省南京市玄武区玄武湖
当前位置:百姓彩票 > ○新闻动态 >
最终幻想XV在PAX 2015:2016年发布,3月活动,进度报告,概念艺术和驾驶游戏
浏览: 发布日期:2019-05-13
Square Enix今晚在西雅图的PAX Prime的活动时间报告小组中分享了最终幻想XV 的新信息。 ###获取我们的摘要如下。 (更新:在此处查看新的屏幕截图和插图。)### ■发布时间和发布日期公告事件 ### 最终幻想XV 导演Hajime Tabata确认2016年发布窗口游戏。###“抱歉,我在前一次活动中发表这些评论并不是非常直截了当,”塔巴塔说。 “我想借此机会在PAX Prime宣布我们将于2016年正式发布最终幻想XV 。”### Square Enix将于2016年3月举行重大活动,宣布正式发布最终幻想XV 的日期。马克的原因根据Tabata的说法,Square Enix有许多合作努力需要确保到位,并确保游戏达到他们想要的质量水平。### 最终幻想XV 进展报告卷。 1 ### Square Enix推出了一个视频,突出了最终幻想XV 的不同领域和特征,由不同的工作人员工作,表明每个区域的进展。塔巴塔指出,有一些事情他不能进一步讨论,因为它们包含破坏者。值得注意的是,这是我们第一次看到Cor Leonis在游戏中,一个武士敌人和Noctis挥舞着枪。###这是一个有趣的视频屏幕上限,展示了游戏仍处于开发主菜单中这是第一次。在其中,我们看到各种选项,包括“地图”,“驱动器”,“任务”,“策略”,“装备”,“能力”,“魔术”,“召唤”,“物品”,“和”收藏。“# ## ■概念艺术 ### Altissia ### Altissia是一个以意大利威尼斯为蓝本的小镇。根据Tabata的说法,游戏中的Altissia的质量将与预渲染相当。### Hammerhead和Lestallum ### Hammerhead是一个以锤头鲨为模型的维修店。 Cindy出现在艺术作品中,但她不是商店的所有者。###“我认为如果我在决赛中说出”机械师“,任何最终幻想粉丝都会明白这个想法幻想系列[是th所有者],“塔巴塔说。 “你有没有注意到这个小老头在屏幕右侧小睡一下?”###在Lestallum的中心,有一个大型结构在小镇中起着重要作用。这个结构是城镇如何获得权力的。在这个结构中,有一个巨大的陨石坑,在其中,流星仍在燃烧。### Overworld ###以下艺术展示了玩家可以随时停下的开放,无缝的世界,根据塔巴塔的说法,这是一个“非常重要”的概念艺术作品。### Regalia ###这是一个非常重要的概念艺术作品。 Noctis和他的朋友们用这辆车继续他们的旅程。这辆车的主人是Noctis的父亲Regis。 最终幻想XV 中的关键主题是“之间的联系”朋友,“但另一个关键主题是”父子之间的联系“,所以当Noctis与他的朋友一起旅行时,他间接地与他的父亲结合。### Leviathan ### Eidolons in [ 123]最终幻想XV 有自己的个性,聪明,并在故事中扮演“重要角色”。这里描绘的利维坦是女性,并以某种方式与Altissia相连。### 神话 ###这件艺术品描绘了最终幻想XV 的世界是如何形成的。在屏幕右侧描绘的老父亲是Ramuh。他和其他幻灵都参与了游戏世界的创造。虽然艺术作品可能看起来非常西方,但Tabata指出所包含的所有概念都具有“非常日本背景”。## Lunafreya Nox Fleuret ###这件艺术品描绘了Luna在被入侵后逃离城镇的情况。###“我们实际上将在东京游戏展上揭示更多关于Luna的信息,但是我真正想要的是,她是一个非常强大的角色,一个非常坚强的女人,“Tabata说。###作为奖励,这里可以找到一小部分Luna概念艺术。### Caem Outpost ###这是Caem Outpost。这个前哨后面是海洋。在他们冒险的过程中,Noctis和他的朋友们将抵达这里乘船穿越大洋到达Alcordo镇。###当被问及这些船是否将实时渲染并无缝旅行时,Tabata说:“是的,当然,一切都将实时呈现。您将无缝地实时进入船中。你实时穿越海洋......但你也不会在船上旅行。从某种意义上说,这是一种单程旅行。“### ■驾驶游戏玩法 ### Square Enix推出了最终幻想XV 的新镜头,重点关注游戏的驾驶方面。 Tabata指出,由于与车队讨论,他们将方向盘的位置从车辆的右侧改为左侧。###当您上车时,您可以选择自动和手动模式。当您选择自动时,您设置目的地,汽车将开始朝着该目的地运行。 Ignis可以自动驾驶,但您仍然可以控制并可以随时停车。有一个也是汽油。如果你的汽油用完了,你需要离开并将你的卡推到最近的加油站。###在汽车中,有一个“兜风视图”,它可以让你作为“其中一个人”旅行并查看角色如何互动,以及“驾驶员视图”,让您通过Ignis的眼睛看到道路,以及“风景视图”,让您从更加电影的角度看到驱动器。###您可以停止汽车,随时出去探索你的喜好。你的车将停在你最后一次出去的地方,直到你回到它。###标有“P”的地方是停车位,你可以让你的车开到并自动停车。###在视频中,Noctis和朋友一起去Caem Outpost,这是展示d在上面的概念艺术中。 Prompto继续在海风上喊“雅虎”,告诉Noctis他必须尝试一下。 Noctis没有尝试。 (来吧,Noct,活一点。)### ■Avalanche Studios Collaboration ### Square Enix分享了来自Avalanche Studios的Christofer Sundberg的视频消息,他简要讨论了Square Enix和Avalanche Studios之间的合作关于共享最终幻想XV 的发展技术。讨论仍处于早期阶段,因此目前还没有什么可说的,但Avalanche Studios希望与Square Enix开发团队合作。### ■官方Twitter帐户 ###官方Twitter 最终幻想XV 的帐户已在@FFXVEN和@FFXVJP设置。### [12]3]■东京游戏展活动时间报告 ### Square Enix将于9月中旬在东京游戏展上主持另一个活动时间报告,其中将显示有关Luna的更多细节,以及游戏的钓鱼和陆行鸟功能。###观看下面的完整活动时间报告。###欢迎并鼓励Gematsu发表评论。但是,我们要求您遵循一套简单的指南:### Gematsu保留编辑或删除任何评论的权利,恕不另行通知。此评论政策可能随时更改。###©版权所有Gematsu 2008-2019。版权所有。未经Gematsu确认,禁止以任何形式或媒介全部或部分复制。使用本网站受所有适用法律管辖。